CÓDIGO

  • talking brains :)
  • enboard :)
  • experiencia algamar :)
  • juego siesa :)
  • kinect-menu :)
  • BCNType :)
  • experiencia eptavis :)
  • multimedia qbano :)

TALKING BRAINS . CLIENTE: COSMOCAIXA

Desarrollo de multiples experiencias interactivas para la exposición "Talking Brains" del museo CosmoCaixa.

Hecho con JS, Node y Electron. Implementa Express.js, D3.js y Three.js

ENBOARD .

Propuesta de experimentación audiovisual, que inició como un desarrollo académico, ganadora del Music Hack Day, llevado a cabo durante el festival Sonar 2015. El experimento apunta a generar una experiencia audiovisual en vivo, basada y alimentada por el acto de montar. +Mas info

Hecho en MAX/MSP + RIoT

EXPERIENCIA ALGAMAR . CLIENTE: ALGAMAR

Experiencia de catálogo interactivo para Algamar, empresa dedicada a distintos tipos de góndolas y productos de estantería. Trabajé como asistente de programación, en conjunto con Juan David Hernandez, quien lideró el desarrollo y el diseño de interacción. Por medio de una pantalla táctil, se controlaba la información desplegada en un "video-wall", a distancia.

Hecho en flash+as2

JUEGO MERCADO . CLIENTE: SIESA

Siesa ofrece soluciones ERP a empresas de todos los sectores. El reto era representar la facilidad de uso del sistema en entornos de negocios como mercados y ventas. El juego consistía en ayudar a los compradores supliendo su demanda de productos en las estanterías y ayudándolos a pagar en la caja, dos puntos críticos en la implementación de los sistemas Siesa.

Hecho en flash+as2 utilizando Osculator para ser utilizado por un control Wii.

KINECT-MENU (WIP) . CLIENTE: IGLOO-LAB

Desarrollo personal. El objetivo es generar una interacción de "control remoto", en espacios reducidos. Inspirado en el "Leap", desarrollé un sistema en donde se coloca el kinect apuntando hacia arriba, en frente a la persona, y utilizando los datos crudos de distancia se "mappearon" gestos como "swipes" y "hundir el botón" para generar interacción.

Hecho en processing+openNI+simpleOpenNI

BCNTYPE (WIP) .

Desarrollo personal. Propuesta de instalación para intervenir el espacio urbano, utilizando herramientas de mapping. BCNType utiliza la tipografía como módulo constructor del espacio, pintando lugares con las palabras que mejor los describe, por medio del input en vivo de los usuarios. Por ahora, en desarrollo, solo funciona el código que transforma la imagen en las palabras que se escriben en tiempo real. Por hacer: el mapping en el espacio urbano.

Hecho en openFrameworks

EXPERIENCIA EPTAVIS® . CLIENTE: TECNOQUÍMICAS

Experiencia de realidad aumentada, para mostrar a los usuarios un poco el proceso que hace el medicamento Eptavis® en el cuerpo, incluyendo un juego interactivo en donde, con el "poder adquirido" por el producto, las personas eran invitadas a destruir las bacterias negativas, utilizando todo su cuerpo.

Hecho en processing+simpleOpenNI+kinect.

MULTIMEDIA CORPORATIVA . CLIENTE: SANDWICH QBANO

Presentación multimedia corporativa para Sandwich Qbano.

Hecho en HTML5+CSS3+JS